2013 yılında 7 günlük FPS gamejam projesi olarak başlayan SuperHot, Kickstarter’e proje olarak konulduğu ilk 24 saat içinde üretim için gerekli fonu sağladı. Bu bir rekor olabilir.
Peki nedir bu kadar heyecan yaratan SuperHot? Bunun cevabı oyunun ilk prototipinde saklı. Bir FPS düşünün ki, zaman sadece siz hareket ettiğinizde ilerliyor. Sonsuz kurşununuz, sürekli 100% yükselen canınız ya da ilk yardım paketlerinin olmadığı bir oyunda tek kurşun ölümünüz demek.
İşin en güzel tarafı zamanı sürekli kontrol edebilmekte geçiyor. Her bir adım hayatta kalmak ile ölmek arasındaki ince çizgide atılıyor. Kolay gibi gözükse de son derece zorlayıcı olabilen ve zamanı kullanma konseptine alıştıktan sonra inanılmaz zevkli olan bu oyunun oynanabilir prototipine buradan ulaşabilirsiniz.