<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Grounded Arşivi - Fragtist</title>
	<atom:link href="https://fragtist.com/tag/grounded/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fragtist.com/tag/grounded/</link>
	<description>Oyun ve Oyuncu Donanımı</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 Feb 2025 05:25:22 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://fragtist.com/wp-content/uploads/2022/10/frag-logo-e1665189083118-90x90.jpg</url>
	<title>Grounded Arşivi - Fragtist</title>
	<link>https://fragtist.com/tag/grounded/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>5 Yılda 4 Oyun Geliştiren Obsidian Ne Kadar Büyük?</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/5-yilda-4-oyun-gelistiren-obsidian-ne-kadar-buyuk/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=5-yilda-4-oyun-gelistiren-obsidian-ne-kadar-buyuk</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 05:25:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[AAA oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Avowed]]></category>
		<category><![CDATA[Grounded]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[oyun stüdyosu]]></category>
		<category><![CDATA[Pentiment]]></category>
		<category><![CDATA[The Outer Worlds 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=122231</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obsidian, beşinci yılda dördüncü oyununu piyasaya sürmeye hazırlanırken IGN&#8217;e röportaj veren Obsidian CEO’su Feargus Urquhart, stüdyonun Microsoft tarafından satın alınmasından bu yana yaşadığı büyümeyi anlattı. Buna göre; 2018’den bu yana Obsidian, AAA oyun dünyasında halen nispeten küçük sayılabilecek bir seviyeye, yaklaşık 300 çalışan sayısına ulaştı. Urquhart, &#8220;Xbox Game Studios’a (XGS) katıldığımızda yaklaşık 170-180 kişiydik. Son beş-altı [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/5-yilda-4-oyun-gelistiren-obsidian-ne-kadar-buyuk/">5 Yılda 4 Oyun Geliştiren Obsidian Ne Kadar Büyük?</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
