<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Wachowski Arşivi - Fragtist</title>
	<atom:link href="https://fragtist.com/tag/wachowski/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fragtist.com/tag/wachowski/</link>
	<description>Oyun ve Oyuncu Donanımı</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Oct 2025 08:45:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.3</generator>

<image>
	<url>https://fragtist.com/wp-content/uploads/2022/10/frag-logo-e1665189083118-90x90.jpg</url>
	<title>Wachowski Arşivi - Fragtist</title>
	<link>https://fragtist.com/tag/wachowski/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kojima Matrix Oyununu Nasıl Kaçırdı? Gerçeği 26 Yıl Sonra Öğrendi</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/kojima-matrix-oyununu-nasil-kacirdi/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kojima-matrix-oyununu-nasil-kacirdi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2025 08:44:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Matrix]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 2]]></category>
		<category><![CDATA[video oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Wachowski]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=124222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oyun dahisi Hideo Kojima&#8216;nın yıllar önce Matrix oyunu geliştirmeyi kaçırdığı ortaya çıktı. Sosyal medyada paylaşım yapan Kojima, yönetmenler Wachowski kardeşlerin kendisinden bir Matrix oyunu yapmasını istediklerini ancak Konami’nin teklifi hemen reddettiğini ve bunu kendisine kimsenin söylemediğini açıkladı. Konami Anında Reddetmiş Konami’nin eski lisans başkan yardımcısı Christopher Bergstresser, Time Extension sitesine yağtığı açıklamada, Wachowskilerin 1999 yılında [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/kojima-matrix-oyununu-nasil-kacirdi/">Kojima Matrix Oyununu Nasıl Kaçırdı? Gerçeği 26 Yıl Sonra Öğrendi</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
