<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Oyun Geliştirme Arşivi - Fragtist</title>
	<atom:link href="https://fragtist.com/tag/oyun-gelistirme/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://fragtist.com/tag/oyun-gelistirme/</link>
	<description>Oyun ve Oyuncu Donanımı</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Mar 2026 10:19:25 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://fragtist.com/wp-content/uploads/2022/10/frag-logo-e1665189083118-90x90.jpg</url>
	<title>Oyun Geliştirme Arşivi - Fragtist</title>
	<link>https://fragtist.com/tag/oyun-gelistirme/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Yeni Bir Grafik Çağı mı? Çıkışından Eleştirilere: DLSS 5 Nedir?</title>
		<link>https://fragtist.com/sozluk/yeni-bir-grafik-cagi-mi-cikisindan-elestirilere-dlss-5/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=yeni-bir-grafik-cagi-mi-cikisindan-elestirilere-dlss-5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 10:17:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sözlük]]></category>
		<category><![CDATA[Deep Learning Super Sampling 5]]></category>
		<category><![CDATA[DLSS 5]]></category>
		<category><![CDATA[NVIDIA]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=124527</guid>

					<description><![CDATA[<p>NVIDIA, 17 Mart 2026’da düzenlenen GTC 2026 etkinliğinde DLSS 5 (Deep Learning Super Sampling 5) teknolojisini tanıttı. Tanıtımda Resident Evil Requiem, Starfield, Hogwarts Legacy gibi popüler oyunlarda canlı demolar gösterildi. DLSS 5, oyun dünyasında büyük bir kırılma noktası olarak görülüyor. Daha önceki sürümler çözünürlük yükseltme ve kare hızını artırma üzerine odaklanırken, DLSS 5 yalnızca görüntüyü [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/sozluk/yeni-bir-grafik-cagi-mi-cikisindan-elestirilere-dlss-5/">Yeni Bir Grafik Çağı mı? Çıkışından Eleştirilere: DLSS 5 Nedir?</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sensor Tower, Video Game Insights&#8217;ı Satın Aldı</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/sensor-tower-video-game-insightsi-satin-aldi/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=sensor-tower-video-game-insightsi-satin-aldi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 04:10:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[oyun analizleri]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[oyun verileri]]></category>
		<category><![CDATA[Sensor Tower]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Insights]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=122280</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sensor Tower, PC ve konsol oyun performansı verileri sağlayan önde gelen şirketlerden Video Game Insights&#8216;ı (VGI) satın aldığını duyurdu. Bu satın alma ile artık Sensor Tower müşterileri mobil, PC ve konsol üzerindeki oyun performanslarını analiz edebilecek ve oyun dünyasına dair kapsamlı bilgi akışı elde edebilecekler. Video Game Insights ile oyun istihbaratı çözümlerini pekiştiren Sensor Tower, [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/sensor-tower-video-game-insightsi-satin-aldi/">Sensor Tower, Video Game Insights&#8217;ı Satın Aldı</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geliştiriciler İçin Amazon GameLift Streams Duyuruldu</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/gelistiriciler-icin-amazon-gamelift-streams-duyuruldu/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=gelistiriciler-icin-amazon-gamelift-streams-duyuruldu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Mar 2025 04:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon GameLift Streams]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Web Services]]></category>
		<category><![CDATA[amazon.com]]></category>
		<category><![CDATA[AWS]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=122277</guid>

					<description><![CDATA[<p>Amazon.com şirketi olan Amazon Web Services (AWS), Amazon GameLift Streams&#8217;i kullanıma sunduğunu duyurdu. Amazon GameLift Streams, geliştiricilerin bir tarayıcıya sahip hemen hemen her cihazda oyunculara yüksek kaliteli, düşük gecikmeli oyun deneyimleri sunmasına olanak tanıyor. Geliştiriciler, artık oyunlarını akışa (stream) uygun hale getirmek ya da kendi akış altyapılarını oluşturmak için zaman ve kaynak harcamak zorunda kalmayacak. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/gelistiriciler-icin-amazon-gamelift-streams-duyuruldu/">Geliştiriciler İçin Amazon GameLift Streams Duyuruldu</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kaldırılan Concord oyununun geliştirilme maliyetine inanamayacaksınız!</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/kaldirilan-concord-oyununun-gelistirilme-maliyetine-inanamayacaksiniz/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=kaldirilan-concord-oyununun-gelistirilme-maliyetine-inanamayacaksiniz</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 10:22:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[400 milyon dolar]]></category>
		<category><![CDATA[Concord]]></category>
		<category><![CDATA[Firewalk Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[Ryan Ellis]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[toksik pozitiflik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=121902</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation’ın kısa süre önce satıştan kaldırılan oyunu Concord, iddialara göre geliştirme sürecinde yaklaşık 400 milyon dolar (300 milyon pound) harcandı. Geliştirme süreci boyunca yaşanan zorluklar ve &#8220;toksik pozitiflik&#8221; olarak adlandırılan bir çalışma ortamı ise oyunun başarısız olmasına neden oldu. Concord Oyununun Geliştirme Sürecinde Zorluklar Yaşandı PlayStation podcast’i Sacred Symbols, Concord üzerinde çalışmış bir kişi ile [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/kaldirilan-concord-oyununun-gelistirilme-maliyetine-inanamayacaksiniz/">Kaldırılan Concord oyununun geliştirilme maliyetine inanamayacaksınız!</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warner Bros, Harry Potter: Magic Awakened Sunucularını Kapatıyor</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/warner-bros-harry-potter-magic-awakenedin-sunucularini-kapatiyor/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=warner-bros-harry-potter-magic-awakenedin-sunucularini-kapatiyor</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Aug 2024 05:04:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Harry Potter: Magic Awakened]]></category>
		<category><![CDATA[mobil oyun]]></category>
		<category><![CDATA[NetEase]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[PC sürümü]]></category>
		<category><![CDATA[Sunucu]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=121811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Warner Bros, Harry Potter: Magic Awakened&#8216;ın PC&#8217;ye gelmesinden bir yıl sonra, oyunun Amerika, Avrupa ve Okyanusya&#8217;daki sunucularının Ekim 2024&#8217;te kapatılacağını açıkladı. Zorlu PC Yolculuğu Harry Potter: Magic Awakened, PC&#8217;ye ulaşana kadar zorlu bir yolculuk geçirdi. Oyun, 2021 yılında Çin ve Tayvan&#8217;da mobil cihazlarda piyasaya sürüldü ve Temmuz 2023&#8217;te dünya genelinde, Windows dahil olmak üzere, yayınlandı. [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/warner-bros-harry-potter-magic-awakenedin-sunucularini-kapatiyor/">Warner Bros, Harry Potter: Magic Awakened Sunucularını Kapatıyor</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unity&#8217;de CEO Depremi! John Riccitiello&#8217;nun Ayrıldığı Açıklandı</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/unityde-ceo-depremi-john-riccitiellonun-ayrildigi-aciklandi/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unityde-ceo-depremi-john-riccitiellonun-ayrildigi-aciklandi</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 09:09:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[James M. Whitehurst]]></category>
		<category><![CDATA[john riccitiello]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Motoru]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[UNity Engine]]></category>
		<category><![CDATA[Unity yeni ücretler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=120573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Unity Engine motoru fiyatlandırma modelinde yaptığı değişikliklerle oyun sektörünü ayağa kaldıran Unity&#8216;de sular durulmuyor. Oyun geliştiricilerini şoke eden yeni ücretlenme politikasının tartışmaları ve yankıları sürerken Unity CEO&#8217;su John Riccitiello&#8216;nun görevinden ayrıldığı duyuruldu. Geçtiğimiz ayın sonunda Unity, Unity Engine ile geliştirilen oyunların belirli düzeye eriştikten sonra mevcut lisans aboneliklerine ek olarak, oyunları her yüklendiğinde ek bir [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/unityde-ceo-depremi-john-riccitiellonun-ayrildigi-aciklandi/">Unity&#8217;de CEO Depremi! John Riccitiello&#8217;nun Ayrıldığı Açıklandı</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unity&#8217;nin Yeni Ücretlendirme Planı Oyun Geliştiricileri Çıkmaza Soktu</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/unitynin-yeni-ucretlendirme-plani-oyun-gelistiricileri-cikmaza-soktu/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=unitynin-yeni-ucretlendirme-plani-oyun-gelistiricileri-cikmaza-soktu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 07:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[bağımsız oyun gelişticileri]]></category>
		<category><![CDATA[Bağımsız Oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[oyun geliştirme motoru]]></category>
		<category><![CDATA[Unity]]></category>
		<category><![CDATA[Video oyunları]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=120353</guid>

					<description><![CDATA[<p>Video oyunları yaratmak için kullanılan en popüler motorlardan birinin arkasındaki teknoloji şirketi olan Unity, hizmetlerine yönelik fiyat artışı ve talep ettiği yeni koşullarla oyun geliştirme topluluğunu ayağa kaldırdı. Unity&#8216;nin teknolojisinin gelişimini finanse etmek için gerekli olduğunu söylediği yeni ücretlendirme, özellikle bağımsız oyun geliştiricilerin, Unity aracılığıyla hit bir oyuna sahip oldukları taktirde hizmetin kazanabileceklerinden daha fazla paraya [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/unitynin-yeni-ucretlendirme-plani-oyun-gelistiricileri-cikmaza-soktu/">Unity&#8217;nin Yeni Ücretlendirme Planı Oyun Geliştiricileri Çıkmaza Soktu</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games, Türkiye&#8217;deki Oyun Geliştiricilerine Ödeme Yapmayacak</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/oyunhaber/epic-games-turkiyedeki-oyun-gelistiricilerine-odeme-yapmayacak/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=epic-games-turkiyedeki-oyun-gelistiricilerine-odeme-yapmayacak</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Aug 2023 10:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games]]></category>
		<category><![CDATA[epic games ödeme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[PayPal]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Türk oyun geliştiriciler]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=119948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Küresel oyun platformu Epic Games, Türkiye&#8216;deki oyun geliştiricilerini yakından etkileyen bir karar aldı. Buna göre platform, artık Türk oyun geliştiricilere ödeme yapmayacak. Epic Games&#8216;in e-posta üzerinden yaptığı açıklamada, Türkiye&#8217;deki geliştiricilere ödeme yapmayacaklarına ilişkin kararın gerekçesi olarak Türkiye&#8216;de PayPal gibi dünyada kullanılan büyük ödeme sistemlerinin yasak olmasını gösterdi. Epic Games, 100 dolar ve üzeri bakiyeler için [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/oyunhaber/epic-games-turkiyedeki-oyun-gelistiricilerine-odeme-yapmayacak/">Epic Games, Türkiye&#8217;deki Oyun Geliştiricilerine Ödeme Yapmayacak</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Workup Gaming Girişimcilik Programı Başlıyor</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/workup-gaming-girisimcilik-programi-basliyor/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=workup-gaming-girisimcilik-programi-basliyor</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 08:11:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Boğaziçi Ventures]]></category>
		<category><![CDATA[Dojo Talent]]></category>
		<category><![CDATA[eğitici oyunlar]]></category>
		<category><![CDATA[İş Bankası Workup]]></category>
		<category><![CDATA[Joy Game]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye Bilişim Vakfı]]></category>
		<category><![CDATA[Türkiye iş bankası]]></category>
		<category><![CDATA[unicorn girişimler]]></category>
		<category><![CDATA[Workup Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Workup Gaming Girişimcilik Programı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=119377</guid>

					<description><![CDATA[<p>Türkiye İş Bankası’nın, oyun dikeyindeki startupların ölçeklenmesine, hızlanmasına, yatırıma erişimine ve görünürlüğüne katkı sağlayacak yeni programı için başvurular açıldı. Ana destekçisi olduğu Workup Girişimcilik Programı ile 2017 yılından bu yana farklı dikeylerde faaliyet gösteren startupları destekleyen Türkiye İş Bankası, oyun dikeyindeki yeni programına, eğitim amaçlı oyun üreten stüdyo ve startupları bekliyor. İş Bankası’nın Workup markası [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/workup-gaming-girisimcilik-programi-basliyor/">Workup Gaming Girişimcilik Programı Başlıyor</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razer, WEB 3.0 Oyun projeleri için zVentures Web3 İnkübatörünü Kurdu</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/razer-web-3-0-oyun-projeleri-icin-zventures-web3-inkubatorunu-kurdu/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=razer-web-3-0-oyun-projeleri-icin-zventures-web3-inkubatorunu-kurdu</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Apr 2023 13:53:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[1Up Ventures]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon Web Services]]></category>
		<category><![CDATA[Animoca Brands]]></category>
		<category><![CDATA[blockchain oyunu]]></category>
		<category><![CDATA[Griffin Gaming Partners]]></category>
		<category><![CDATA[Lawrence Lin]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[Play Ventures Future Fund]]></category>
		<category><![CDATA[Razer]]></category>
		<category><![CDATA[Razer Blockchain]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0]]></category>
		<category><![CDATA[Web 3.0 oyunları]]></category>
		<category><![CDATA[zVentures]]></category>
		<category><![CDATA[zVentures Web3 İnkübatörü]]></category>
		<category><![CDATA[ZW3I]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=118902</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razer, dünya çapındaki oyun şirketleri ve geliştiriciler için zVentures Web3 İnkübatörünü (ZW3I) sundu. zVentures, Razer&#8216;ın erken aşama girişim koludur ve Razer&#8216;ın stratejik yatırım faaliyetlerinin ayrılmaz bir parçası olarak tasarlanmıştır. ZW3I aracılığıyla Razer, yeni nesil blockchain özellikli oyun şirketlerinin ve onların projelerinin oluşturulmasına yardımcı olmayı hedefliyor. Günümüze dek Web3 özellikli oyunlar, çekirdek oyuncu topluluklarıyla etkileşim kurmak [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/razer-web-3-0-oyun-projeleri-icin-zventures-web3-inkubatorunu-kurdu/">Razer, WEB 3.0 Oyun projeleri için zVentures Web3 İnkübatörünü Kurdu</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HITMAN&#8217;in Yaratıcısı IO Interactive Türkiye&#8217;de Ekip Kuruyor</title>
		<link>https://fragtist.com/haber/hitmanin-yaraticisi-io-interactive-turkiyede-ekip-kuruyor/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=hitmanin-yaraticisi-io-interactive-turkiyede-ekip-kuruyor</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Darksmyrna]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 06:53:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Haber]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Haberleri]]></category>
		<category><![CDATA[Animasyon Sanatçısı]]></category>
		<category><![CDATA[Bölüm Sanatçısı]]></category>
		<category><![CDATA[Bölüm Tasarımcısı]]></category>
		<category><![CDATA[C++ Yazılımcı]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[IO Interactive Türkiye]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer Yazılımcı]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Geliştirme]]></category>
		<category><![CDATA[Oyun Tasarımcısı]]></category>
		<category><![CDATA[UI Tasarımcı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://fragtist.com/?p=118579</guid>

					<description><![CDATA[<p>Popüler HITMAN oyununun yapımcısı IO Interactive, Türkiye ofisinde görev alacak ekibi kurmaya başladı. Bağımsız AAA oyun yapımcılarından olan firma, farklı alanlarda görev yapacak takım arkadaşları arıyor. 1998 yılında kurulan IO Interactive, İstanbul ofisi faaliyetlerine start verdi. Merkezi Danimarka – Kopenhag’ın yanı sıra İspanya – Barselona ve İsveç – Malmö’de stüdyoları bulunan IO Interactive’in İstanbul ofisi, [&#8230;]</p>
<p>The post <a href="https://fragtist.com/haber/hitmanin-yaraticisi-io-interactive-turkiyede-ekip-kuruyor/">HITMAN&#8217;in Yaratıcısı IO Interactive Türkiye&#8217;de Ekip Kuruyor</a> appeared first on <a href="https://fragtist.com">Fragtist</a>.</p>
]]></description>
		
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
