Electronic Arts (EA), oyun dünyasının köklü geliştiricilerinden BioWare Stüdyosu‘nu kapatma kararı aldı, yaklaşık 400 çalışanını işten çıkarmaya hazırlanırken Mass Effect serisinin yeni oyununu da iptal etti.
BioWare Kapanıyor
BioWare, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamayla stüdyonun kapanacağını ve yeni Mass Effect projesinin erken geliştirme sürecinin sona erdiğini doğruladı.
Stüdyo, stüdyonun kapanacağını duyururken, “Otuz yılı aşkın süredir birlikte yaşadığımız maceraların ardından BioWare kapanıyor ve yeni Mass Effect projesinin erken geliştirme süreci sona eriyor” ifadelerini kullandı.
Bu kararla birlikte Baldur’s Gate, Mass Effect, Dragon Age ve Star Wars: Knights of the Old Republic gibi önemli serilerle tanınan geliştiricinin faaliyetleri tamamen sona erecek.
EA’nin 55 Milyar Dolarlık Satın Alımı Sonrası İşten Çıkarmalar Hızlandı
BioWare’in kapanması, Electronic Arts’ın maliyet azaltma sürecinin son adımlarından biri oldu. EA, Suudi Arabistan merkezli özel yatırım fonunun, ABD Başkanı Donald Trump‘ın damadı Jared Kushner‘a ait Affinity Partners adlı özel sermaye fonunun da desteğiyle gerçekleştirilen 55 milyar dolarlık satın alımın ardından yeni bir mali yükün altına girdi.
Satın alım kapsamında EA’nin 18 milyar dolarlık borç üstlendiği bildirilirken şirketin yönetim kurulu, yatırımcılara yıllık 700 milyon dolarlık maliyet tasarrufu sağlama sözü verdi. Şirket bünyesinde birden fazla işten çıkarma dalgası yaşandı.
BioWare’in kapatılması da bu tasarruf politikalarının bir parçası olarak değerlendiriliyor. Bir dönem EA’nin hikaye odaklı oyun geliştirme alanındaki en önemli stüdyolarından biri olarak görülen BioWare de bu süreçten etkilendi.
BioWare’in Canlı Servis Oyunu Denemeleri Başarısızlıkla Sonuçlandı
Electronic Arts, BioWare’i 2007 yılında satın aldı. Stüdyo, 2011’de yayımlanan MMO türündeki Star Wars: The Old Republic ile canlı servis oyunları alanındaki ilk büyük denemelerinden birini gerçekleştirdi. BioWare, 2019’da piyasaya sürülen Anthem ile bu alanda bir kez daha şansını denedi ama oyun finansal açıdan başarısız oldu. Tartışmalı bir geliştirme sürecinin ardından piyasaya çıkan oyun, teknik sorunlarla boğuştu ve oyunculardan beklenen ilgiyi göremedi. Oyunun geliştirme sürecinde yaşanan sorunlar ve piyasaya sürüldükten sonra aldığı olumsuz tepkiler BioWare’i zor duruma soktu.
Dragon Age: The Veilguard Tek Oyunculu Yapıya Döndü Ama Beklentileri Karşılayamadı
Anthem’in başarısızlığının ardından BioWare, Dragon Age: The Veilguard için geliştirme planlarını değiştirdi. Başlangıçta oyuna canlı servis ve çok oyunculu unsurlar eklemeyi planlayan stüdyo, bu yaklaşımından vazgeçerek tek oyunculu bir deneyime odaklandı. Dragon Age serisi, tek oyunculu oyun anlayışına geri döndü lakin bu değişiklik, stüdyonun yaşadığı sorunları ortadan kaldırmaya yetmedi.
BioWare, The Veilguard oyununun piyasaya sürülmesinden önce ve sonra birden fazla işten çıkarma dalgasıyla karşı karşıya kaldı. Electronic Arts, oyunun satışlarının beklentilerin altında kaldığını açıkladı.
The Sims İçin Geliştirilen Project Lotus da İptal Ediliyor
EA çalışanlarına gönderilen ve BioWare’in kapatılmasına ilişkin bilgileri içeren mektupta, The Sims serisiyle bağlantılı bir başka proje hakkında da açıklama yer aldı. Firma, Project Lotus kod adıyla geliştirilen projeyi iptal edecek. EA, bu proje yerine Project Evergreen kod adlı başka bir çalışmaya odaklanmayı planlıyor.
EA, Spor Oyunlarına, Apex Legends’a ve Marvel ile Star Wars Projelerine Odaklanacak
Electronic Arts, önümüzdeki süreçte spor oyunları, Apex Legends ve Marvel ile Star Wars evrenlerinde geliştirilen projelere ağırlık verecek.
GTA 6 Çıkış Fragmanı Yayınlandı! CyberLeek Sızıntı Krizinin Ardından Yeni Video

