Kategoriler

Kaldırılan Concord oyununun geliştirilme maliyetine inanamayacaksınız!

Kaldırılan Concord oyununun geliştirilme maliyetine inanamacaksınız!

PlayStation’ın kısa süre önce satıştan kaldırılan oyunu Concord, iddialara göre geliştirme sürecinde yaklaşık 400 milyon dolar (300 milyon pound) harcandı. Geliştirme süreci boyunca yaşanan zorluklar ve “toksik pozitiflik” olarak adlandırılan bir çalışma ortamı ise oyunun başarısız olmasına neden oldu.

Concord Oyununun Geliştirme Sürecinde Zorluklar Yaşandı

PlayStation podcast’i Sacred Symbols, Concord üzerinde çalışmış bir kişi ile yaptığı görüşmede, oyunun geliştirme sürecinin beklenenden çok daha zor geçtiğini ve “toksik pozitiflik” adı verilen bir durumun yaşandığını belirtti. Bu terim, ekip içindeki eleştirel geri bildirimlerin göz ardı edilmesi anlamına geliyor. Podcast sunucusu, Concord’un stüdyo içerisinde “PlayStation’ın geleceği” olarak nitelendirildiğini ve Star Wars’a benzer bir potansiyele sahip olduğunun düşünüldüğünü de sözlerine ekledi.

Toksik Pozitiflik ve Stüdyo Kültürü Eleştirileri

Kotaku’dan kıdemli bir muhabir, podcast’teki iddiaları destekleyerek, stüdyo kültüründe “toksik pozitiflik” yaşandığını doğruladı. Muhabir, bazı kaynakların bu durumu stüdyonun Bungie kökenlerinden gelen “kafayı kuma gömme” zihniyetine bağladığını belirtti. Ekip üyeleri, oyunun başarılı olacağına dair aşırı bir güven içinde oldukları için olumsuz geri bildirimlere kulak asmadı. Ancak, muhabir 400 milyon dolarlık bütçe iddiasını doğrulayamadığını ve duyduğu rakamların bu kadar yüksek olmadığını ifade etti.

400 Milyon Dolarlık Bütçe Tartışmaları

Geliştirici ekipten bazı kişiler, 400 milyon dolarlık bütçenin oyunun geliştirme maliyetine ek olarak, stüdyonun satın alım maliyetini de içerdiğini öne sürüyor. PlayStation’ın, Concord’u geliştiren Firewalk Studios’u bünyesine katmak için ödediği ücretin bu yüksek maliyete dahil olduğu düşünülüyor. Bu sebeple, gerçek geliştirme maliyetinin daha düşük olabileceği belirtiliyor.

Concord, Çıkışından İki Hafta Sonra Satıştan Kaldırıldı

Concord, PS5 ve PC platformlarında piyasaya sürülmesinden yalnızca iki hafta sonra satıştan kaldırıldı. Oyun yönetmeni Ryan Ellis, oyunculardan bazı özelliklerin olumlu geri dönüşler aldığını, ancak oyunun genel anlamda beklenen etkiyi yaratamadığını kabul etti. Bu durumun ardından Sony, oyunu satın alan tüm oyunculara geri ödeme yaptı.

Oyunun Geleceği Belirsiz

Concord’un satıştan kaldırılmasından günler sonra, oyun yönetmeni Ryan Ellis’in görevinden ayrıldığı bildirildi. Ellis’in ayrılışı, Firewalk Studios’taki ekibin geleceğini belirsiz bir hale getirdi. PlayStation, oyun üzerinde çalışan ekibin ve stüdyonun geleceğine dair resmi bir açıklama yapmadı.

Concord’un Gelişimi Neden Başarısız Oldu?

Concord’un başarısız olmasının nedenleri arasında, stüdyonun iç kültürü ve yönetim anlayışı gösteriliyor. Eleştiriler, ekip içindeki aşırı iyimserlik ve olumsuz geri bildirimlerin dikkate alınmaması nedeniyle oyunun beklenen kalitede tamamlanamadığını işaret ediyor. Ayrıca, oyunun geliştirme sürecinde yaşanan zorluklar ve bütçe tartışmaları, PlayStation’ın büyük umutlar bağladığı bu projenin başarısız olmasına yol açtı.

Concord Oyun Yönetmeni Ryan Ellis İstifa Etti

Görüntülenmeler:
275
İlgili Kategoriler
Oyun Haberleri
Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com