Kategoriler

5 Yılda 4 Oyun Geliştiren Obsidian Ne Kadar Büyük?

5 Yılda 4 Oyun Geliştiren Obsidian Ne Kadar Büyük?

Obsidian, beşinci yılda dördüncü oyununu piyasaya sürmeye hazırlanırken IGN’e röportaj veren Obsidian CEO’su Feargus Urquhart, stüdyonun Microsoft tarafından satın alınmasından bu yana yaşadığı büyümeyi anlattı. Buna göre; 2018’den bu yana Obsidian, AAA oyun dünyasında halen nispeten küçük sayılabilecek bir seviyeye, yaklaşık 300 çalışan sayısına ulaştı.

Urquhart, “Xbox Game Studios’a (XGS) katıldığımızda yaklaşık 170-180 kişiydik. Son beş-altı yıl içinde stüdyoyu 285 kişiye çıkardık ve Heavy Iron ve Beamdog gibi çok iyi ortak geliştirici ekiplerimiz var” dedi.

Büyük Oyun Stüdyolarının Çalışan Sayıları Şöyle:

  • Bungie: 850
  • CD Projekt Red: 615
  • Larian: 470
  • Bethesda Game Studios: 450+
  • Insomniac: 450
  • Naughty Dog: 400+
  • Valve: 336
  • Sony Santa Monica: 250
  • BioWare: 100’den az (daha önce 200’den fazlaydı)

Bu rakamlara bakıldığında Obsidian, orta ölçekli stüdyolar arasında daha küçük bir konumda bulunuyor. Ancak Obsidian 2020’den bu yana Grounded, Pentiment ve Avowed adlı 3 oyun çıkardı. Dördüncü oyun olan The Outer Worlds 2 ise yıl sonuna kadar piyasaya sürülecek. Pentiment ve Avowed, son yıllarda yayaınlanan en iyi oyunlar arasında gösteriliyor. Günümüzde büyük oyun stüdyoları, dev bütçelerle geliştirilen oyunların büyük bir ticari başarı yakalaması gerektiği baskısı altında ezilirken, Obsidian daha sürdürülebilir bir yaklaşım benimseyerek riskleri minimize ediyor; ‘lüks AAA’ anlayışından uzak durarak ürettiği oyunların oyuncular için tatmin edici olmasını sağlıyor.

 

Dune: Awakening Steam Çıkış Tarihi Belli Oldu! Karakterinizi Şimdiden Yaratmaya Hazır Mısınız?

Görüntülenmeler:
2
İlgili Kategoriler
Oyun Haberleri
Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com