Overkill’s The Walking Dead, hepimizin beklediği o heyecan dolu Co-op FPS oyunu mu yoksa, Payday sersinin gölgesinde mi kaldı?
Bir değişiklik yapıp bu sefer sevmediğim kısımlar ile başlayacağım. Öncelikle görev seçimini yaptığımız sistem geliyor, bir görevi bitirdiğimizde sığınak bölgemize geri dönüyoruz, orada bize görevi veren adam ile konuşuyor, kendisine görevi teslim ediyor ve ödülleri alıyoruz. Kendisinden diğer yeni görevi alıyoruz ancak tekrar haritaya çıkıp görevi oradan seçip başlatmamız gerekiyor (Şaka gibi). Lanet ettim ya, gerçekten içim çekiliyor her seferinde, çünkü yeni göreve gidene kadar 3 kere loading ekranı beklemek anlamına geliyor bu.
Diğer bir sevmediğim olay ise, oyunda voice chat olmaması. Sene 2019 oldu neredeyse, hele ki takım çalışmasının bu kadar önemli olduğu bir oyunda nasıl sesli iletişim olmaz şaşkınım.
Vur ha vur!
Overkill’s The Walking Dead oynadığım 20 saat boyunca beni zorla elimdeki sopa ile zombi dövmeye zorlamasına da deli oldum. Evet sessiz ilerlemek için silahlarda susturucu var, ancak o kadar kolay kırılıyor ki bunlar. Daha iyileri daha uzun süre dayanıyor tamam, ancak yeterli değil 5 mermi değil de tek şarjörde patlıyorlar.
Bulmacaların başta güzel bir hissiyat veriyor ama sonradan kendini tekrar ediyor olması da diğer başka bir problem açıkçası (gerçi çok da bulmacalık bir durum yok, gerekli malzemeleri toplarla kapıyı açmak için kullan üzerine kurulu) bayıyor.
Özellikle artık her oyunda olmazsa olmaz karakterlerin yetenek ağacı sistemi bu oyunda da var. Hem güzel hem kötü bir durum. Kötü dememin sebebi ise bir karakter ile gelişip gidiyor sonra “dur biraz da bunla oynayayım” dediğiniz zaman hop mevzu başa sarıyor.
Çünkü her bir karakterin her bir yetenek ağacı ayrı ayrı yapılmış. Örneğin Support olan abla ile oynarken, silah için daha dengeli ateş etme ve daha hızlı şarjör değişimi hatta ve hatta daha hızlı can geri kazanımı, daha yüksek can barı gibi şeylere puan veriyorsunuz ya, normalde bu nasıl olmalı global yani her karakter için işleyen bir yetenek olmalı, ama değil, baştan başlıyorsunuz. Haliyle de ilk göreve geri dönmek zorunda kalıyorsunuz, çünkü ileri bölümlere sıfır yetenek bir karakter ile girince paketliyorlar.
Oyun sonuçta bir TWD oyunu olmasından dolayı, ses çok büyük anlam ifade ediyor, ne kadar çok ses o kadar çok zombi akını demek. Oyunda ekranımızın üzerinde üç seviyeli bir ibare bulunuyor gittikçe artan bu seviye ne anlama geliyor tahmin edersiniz. Son seviyede işler artık iyice çığırından çıkıyor.
Bu ses kısmında ekstra gıcık oldum. Çünkü biz sürekli aman bir yerim ile arabaya değmeyeyim de alarm çalmasın, aman ateş etmeyeyim de ses çıkmasın diye gezerken, karşımızdaki insan düşmanlar yarın yokmuşçasına ateş ediyorlar. Bu da bize ses problemi olarak geri dönmüyor, ancak ortalıkta gezinen zombiler onlara değil de direkt olarak bize geliyorlar, işte bu noktada problem oluyor.
AI cidden çileden çıkartabiliyor. Bazen duvar arkasından sizi gördükleri de oluyor ya da objelerin arkasından hasar aldığınız oluyor (nadiren) arkası dönükken bir anda ateş edebiliyor olmaları, bazen ise o kadar patırtıyla dibine kadar girmenize rağmen ilgilenmiyor, görmüyor olmaları yine şaka gibi bir durum. Bu kısımda ciddi şekilde, acilinden bir yama gerekiyor.