Ubisoft, Assassin’s Creed Origins ile seriyi baştan düzenliyor. Eski Assassin’s Creed’leri unutun, çünkü bu AC başka AC olmuş.
Dövüş sistemi açık ara oyundaki en çok beğendiğim yeniliklerden bir tanesi oldu. Bu nedenle konuyu biraz daha açmaya çalışacağım. Ancak biraz Witcher tadı almadım desem yalan olur, tabii bunu iyi anlamda söylüyorum. Savunma sisteminin de değiştiğinden zaten bahsetmiştim, çok sayıda düşman varken sadece tek tuşa basılı tutup arkamıza bile bakmadan savunma dönemi gerçekten artık geride kalmış.
Düşmanların bulunduğu yere göre kendimizi iyi ayarlamamız etrafımızdaki objeleri (duvar, ağaç, çadır) iyi kullanmamız bize avantaj sağlıyor, çünkü düşman etrafımızı sarıyor, eğer yay taşıyorsa uzaklaşıp ok atmaya başlıyor. Oyundaki kılıç, gürz, mızrak, tek el, çift el silahların çeşitliliği gerçekten muazzam, hem görsel, hem de dövüş stratejileri açısından söylüyorum bunu. Unutmadan belirteyim, artık yay ile ok sallarken hedefe kilitlenme yok kendiniz el yordamı ile nişan alabiliyorsunuz. (Ben klavye + mouse ile oynadım, controller’da kilitleme bekli olabilir)
Düşmanlarınıza ok atarken, ne kadar hasar alacakları kafalarının üzerinde can barı (HP) ile görülebiliyor, yayı ne kadar gererseniz o kadar fazla hasar verecek, tabii bir maksimum hasar söz konusu o da elinizdeki ekipmana göre değişiyor. Önceki oyunlarda olduğu gibi rakip ne kadar kuvvetli olursa olsun “Tepesinde düşeyim hidden blade’i takayım.” diyerek seviyesi bizim çok üzerimizdeki adamlara tek atıp geçemiyoruz, onunda belirli bir hasarı oluyor. Yine aynı şekilde saldırmadan önce tek atar mıyız, atamaz mıyız görebiliyoruz.
Dediğim gibi adeta bir rol yapma oyunu havasına bürünmüş durumda yeni AC, farklı değerlerde ve haliyle farklı seviyelerde kullanabildiğimiz ekipmanlar mevcut. Aynı zamanda ek özellikler de içeriyorlar. Silahların kimisi zehirlerken, kimisi kanamaya sebep oluyor. Yine bolca çeşit bulmak mümkün. İşin güzel kısımlarından bir tanesi ise, beğenerek kullandığınız bir kılıç, yay ya da mızraktan ilerleyen seviyelerde vazgeçmek zorunda değilsiniz çünkü karakterinizin seviyesi ile eşit olacak şekilde bu ekipmanı geliştirebiliyorsunuz. Hatta sadece silah ve kalkan değil üzerimizdeki zırh ve hidden blade’de geliştirmeye açık.
Bütün bu geliştirmeleri yapmak için para ve malzeme gerekiyor. Yine gerçekten çok sevdiğim yeniliklerden bir tanesi buydu. Malzemeleri oyun açık dünya olduğu için sizin de bildiğiniz üzere etraftan topluyoruz, hayvanların tiplerine (Timsah, Geyik, Aslan, Hipopotam, Akbaba vs.) göre deri tipleri değişiklik gösteriyor. Bazen şehirlere giriş çıkış yapan askeri malzeme konvoylarına denk geliyoruz, bunlara saldırı düzenleyip yağmalayabiliyoruz.