ÇEŞİT ÇEŞİT UZAYLI AMA
Ama öyle binbir kombinasyon beklemeyin. Genelde aynı tip bir kaç uzaylıyla devamlı olarak kapışıyorsunuz. Serinin klasik yapısına uygun olarak onlardan düşen silahları kullanabiliyor ve psişik yeteneklere kavuşup onlarla ortamı iyice şenlendirebiliyorsunuz. Karakterleriniz oyunun ortasında level atladıklarında psişik yeteneklerini bir anda kullanabilir hale de gelebiliyorlar. Artık ermiş mi oluyorlar, bir yerlerden malum mu oluyor orasını sormayın. Zaten oyunda sırtımıza süpürge makinesinden bozma aygıtlar takıp uzaylılarla savaşıyoruz. Daha ne kadar mantıklı olabilir ki? (Nedense süpürge makinesi deyince aklıma Dünyayı Kurtaran Adam filmindeki Star Wars’tan çakma uzay savaşı sahneleri geldi).
Her operasyondan önce askerlerimizin ekipmanlarını ayarlayabiliyoruz. Ayrıca takıma almadığımız elemanlarımızın da gelişmesini istiyorsak haritada sadece onları gönderebileceğimiz (bizim gidemeyeceğimiz) görevler bulunuyor. Gerçi oyunun başından sonuna kadar aynı ekiple ve onlar öldükçe eski save’e dönerek gideceğinizden bu ne işe yarar bilemiyorum ama işte böyle bir şey de var. Bu görevlerin tek faydası elemanlarınızın geri döndüğünde yanlarında bir teknoloji vs getirmeleri o kadar.
Oyunda görevler 60’ların konsepte uygun mekanlarında geçiyor ki bu haritaların tasarımları gerçekten çok başarılı yapılmış. Etraftaki posterler, karakterlerin saç modelleri, mimari vb ayrıntılar sizi oldukça havaya sokuyor. Aradaki ufak videolarla ortam daha da şenleniyor. Görevler dışında üssünüzde de dolaşabiliyorsunuz ama üssün tasarımı gerçekten de sıkıcı ve bir iki bulmaca tadındaki minik görevcik dışında yapacak çok fazla bir şey yok. O yüzden genelde kendinizi alanda uzaylı şişlerken (daha doğrusu patlatırken) bulacaksınız.
Ha bir de oyunun heryerinde, tüm karakterler neredeyse uyurken bile sigara içiyor. Bu o kadar yoğun kullanılmış ki çok göze batıyor. Resmen kokuyu alıyorsunuz o derece diyeyim.
XCOM aslında oyunun atmosferini çok iyi yansıtan bir taktik-aksiyon oyunu olmuş. Ama hikayenin anlatımındaki zayıflık, böyle büyük bir markanın sadece aksiyon’a sıkıştırılması ve bu aksiyonun da bir süre sonra monotonluğa sarması işin tadını kaçırmış. Oysa oyunun taktik kısmında bile daha çok ayrıntı bulabiliyorsunuz. Bu oyundaki skinleri herhangi bir Dünya Savaşı modelleriyle değiştirip başka bir isimle oyun ortaya çıkartılabilirmiş. Bence eldeki bilgi o derece harcanmış.
1 2