Kategoriler

Cities Skylines: Snowfall İncelemesi

Belediyecilik simülatörü yeni DLC’ye kavuştu; Snowfall. Biz de bir inceleyelim dedik. İşte karşınızda Cities Skylines: Snowfall!

Belediyecilik simülatörü olarak da adlandırabileceğimiz city-builder oyunlarında her daim gerçekçiliğe bir adım daha yakın olmak istemişizdir. Gerçek hayatta sokağa çıktığımızda yaşadığımız ortamı tamamen simüle edebilecek bir city-builder oyunu bulma arayışı her zaman sürüyor ve tür var olduğu sürece böyle devam edecek.

Colossal Order’ın yapımcılığını, Paradox Interactive’in dağıtımcılığını üstlendiği Cities: Skylines, geçen yıl yaptığı çıkışla city-builder oyun fanları ve oyun eleştirmenleri tarafından aldığı yüksek notlarla biliniyor, ilk oyunun end-game’ine çok çabuk ulaşılması oyunun eksilerinden biriydi fakat oyuna gece/gündüz döngüsü, commercial (ticaret) bölgelerin özel segmentlere ayrılabilmesi, yeni eklenen milestonelar (kilometre taşı) gibi birçok yenilik getiren After Dark ile hem gece artan suçlarla, gelirlerin azalması gibi gece vaktinin belediyeciliğe getirdiği sıkıntılarla mücadele etmek durumunda kaldık, hem de göz bebeğimiz olan şehrimizin gece ışıklar altındaki görüntüsüne hayranlıkla bakıp “Ne de güzel şehir yapmışım be” düşüncesiyle kendimizi makamımızda hayal etmeye başlayabiliyorduk. (En azından benim oynarken düşündüklerim bunlar)

Şimdi ise Cities: Skylines çıkışının ilk yılı dolmadan ikinci DLC paketi olan Snowfall ile karşımızda. Adından da anlaşılabileceği bu seferki DLC’mizin teması, kar ve soğuk havada belediyemizin çektiği sıkıntılar ve bizim, bununla nasıl baş edeceğimiz. Snowfall’un getirdiği yenilikler listesi nispeten uzun olsa da özet olarak aşağıdaki gibi sıralanabilir:

  • Kış haritası teması
  • Değişmiş oyun seçeneğiyle yeni servislerle donanmış 3 adet kış haritası
  • 3 yeni kış parkı
  • 4 adet yeni landmark binası
  • Kış haritaları için kar yağışı
  • Kar küreme araçları ve atık kar toplama bölgeleri
  • Yeni ulaşım seçeneği olan tramvay ve tramvay yolları
  • Yol bakım servisi
  • Yeni sağlık servisi : Saunalar
  • Yeni su dağıtım sistemi : Isıtma sistemi
  • 4 yeni şehir politikası
  • Sıcaklık göstergesi ve sıcaklığa bağlı elektrik ve ısıtma kullanımlarının değişiklik göstermesi
  • Daha çok Chirper varyasyonu (Halkımızı dinlemek gerek).

After Dark DLC’sinde olduğu gibi Snowfall DLC’sinin çıkışına bağlı olarak Paradox Interactive 1.3.0 adı altında her oyuncunun DLC sahibi olsun olmasın indirebileceği bir yamayı da oyunculara sundu, bu yamanın hata düzenlemeleri haricinde oyunculara sundukları ise aşağıdaki maddelerde özetle sıralanabilir:

  • Yağmur ve sis gibi yeni hava durumları
  • Yeni Chirper varyasyonları (Halkımzı dinlemek için para vermeye gerek yok)
  • Geliştirilmiş toplu taşıma arayüzü
  • Tema yaratımı

snowfall-patch

Peki Snowfall oyunumuzu nasıl etkiledi? Eklenen kış haritaları üzerinden konuşmam gerekirse, oyun tarzınıza göre bu tarz haritalarda en az soğuğun kendisi kadar zor ve çetin başlayabiliyor. Şahsen yeşil enerji ve su-kanalizasyon aralığını maksimum uzaklıkta tutmaya çalışan benim gibiler için kış haritaları başlangıçta çok fazla zorlayabiliyor. Bu zorlanmanın temel sebepleri ise gece olduğunda gelirlerin azalması ve soğuk havada elektrik kullanımının artması sebebiyle şehriniz büyüdükçe elektrik üretimine başlangıç itibariyle inanılmaz hassas bir bütçe ayarlamamızın gerekmesi. Aldığımız krediler veya vergileri güvenli %12 bandına getirmek bile kimi zaman bizi kurtarmaya yetmiyor, gerçi oyuna yeni dahil olan ısıtma sistemiyle beraber yeni gelen politikalardan biri olan “Isınmak için elektriği kullanmama” seçeneğiyle elektrik üretimini kontrol altına almamız mümkün fakat bu politikayı açana kadar akla karayı seçmemiz gerekebiliyor.

Oyuncuların karşısına çıkan bir zorluk ise yol bakımı ve kar küremesi. Snowfall ile gelen bir başka yenilik de artık yollarımız buzlanıyor. Ana haber bültenlerindeki gibi kaportaya oturan beyefendiler ve teker altına konan mukavva manzaraları görüyoruz şehrimizde. Şaka bir yana küçük şehirlerde pek bir sıkıntısı olmayan bu durum, şehir büyüdükçe aynı atık yönetimindeki gibi biraz zorlayıcı olabiliyor çünkü yolların buzlu olması Cities: Skylines oyuncularının en büyük derdi olan trafikle uğraşmayı hiç kolaylaştırmıyor, düzgün bir bakım ağı oluşturulmaması halinde bu durum servislerin aksamasına, “Hastamız var niye almıyorsunuz” diye Chirper’da haykıran öfkeli kalabalığa sebep olabiliyor ve ek olarak evet, bu da ekstra bir masraf kalemi.

1 2

Görüntülenmeler:
260
İlgili Kategoriler
İncelemeler · Oyun İnceleme · PC
Social Media Auto Publish Powered By : XYZScripts.com