Her oyun başında bize 3 adet yetenek puanı ve 1 adet perk sunuluyor. Bu 3 puanı 4 yeteneğimiz arasında dağıtarak maça giriyoruz. Avcılarla savaşacak yeterli gücü toplayabilmek içinse, elbette ki bu yeteneklere ek olarak, beslenmemiz şart. Diğer canlıları avlayarak belirli bir zırh ve evrim barı kazanıyoruz. Evrim barını tamamen doldurduğumuzda ise bir sonraki aşamaya geçmek için hak kazanıyor ve tenha bir köşede evrimleşiyoruz. Evrim tamamlandıktan sonraysa 3 yetenek puanı daha kazanıyor ve gücümüze güç katıyoruz. Stage (aşama) sayısıysa her bölüm için sadece 3 olarak belirlenmiş. Yani oyuncunun asıl amacını bir kenara bırakıp, daha fazla güç aşkıyla gördüğü her şeyi yemesinin önüne geçilmiş durumda. Açıkçası bölümlerim çok da uzun olmadığını düşünürsek fena bir karar değil.
Canavar düşmanı avcılarımız Assault, Trapper, Medic ve Support olmak üzere 4 ana sınıfa ayrılmış. Assault, 2 çeşit silahı ve bir de mayınıyla ekibimizin silahlı gücü olarak yerini alıyor. Yetenekleri arasında bulunan geçici kalkanıyla canavarın dibine çekinmeden girebiliyor ve öldürücü darbelere imza atabiliyor. Trapper ise etrafa tuzaklar kurarak yaratığı bitkin düşürme, saldırılara açık hale getirme gibi görevlere sahip. Medic, öncelik Assault’un olmak üzere, takım arkadaşlarının can güvenliğini sağlarken, Support ise Assault’a güç ve kalkan takviyesi yaparak takımdaki yerini alıyor. Her sınıf yine farklı yeteneklere sahip olan 3’er karakter içeriyor. Bu sayede avcı grubumuz 12 kişiyle çok çeşitli bir yapıya bürünüyor. Ancak tüm bu karakterleri ve yaratıkları kullanabilmek için, sağlamamız gereken ufak şartlar var.