Bu oyunda üç oyun ekranı var diyebiliriz. Birincisi kendinize asker kiraladığınız laptopunuz. İkincisi genel harekat planınızı yaptığınız ada haritası ve son olarak çatışmanın geçtiği kasabalar, binalar ya da arazi. Birinci ekran basit grafiklerle ve yazıyla idare edilen, ilk oyuna sadık kalan yapıya sahip. Neredeyse ses efekti bile koymamışlar diyebiliriz. İkincisi çok önemli çünkü kiralık askerlerinize vereceğiniz parayı elde tuttuğunuz kaynaklardan çıkarttığınız için genel stratejinizde bir sonraki adımınızı burada çiziyorsunuz. Burası kaynaklar ve düşmanın konumu hakkında basit bilgiler vererek size yardımcı oluyor. Son harita ise sizin en çok zaman harcayacağınız yer. Ayrıca bir alanı siz yokken koruyan, halktan devşirdiğiniz ve eğittiğiniz gerillalar yine burada görünüyor. Gerillaları eğitmek için en az bir askerinizin, o alanda olması gerekiyor.
Bu kısmı çok hızlı anlatacağım. Eski oyunları bilenler burayı geçebilir. Askerleriniz haritada gerçek zaman akışı içerisinde ilerlerken bir düşmana denk geldiklerinde oyun bir anda sıra tabanlı oynanışa geçiyor. Bu yüzden haritayı, adamlarınızı takımlara ayırarak, taramak büyük önem taşıyor. Savaşta ise herşey AP (Action Points) hani hareket puanlarıyla hesaplanıyor. Ateş etmek, çömelmek, yere yatmak vs tüm yaptığınız hareketler bu puanlardan yiyor. Bu yüzden işin içerisinde taktik ve açı hesapları kadar AP hesabı da giriyor. Aslında burada herşey olasılık hesabı. Adamınızın nişancılık yeteneği + elindeki silah + mesafe + düşmanın arkasında bulunduğu siperin güvenlik derecesi gibi bir çok etken sizin isabetli bir atış yapmanızı sağlıyor. Ya da ıskalıyorsunuz!
Sniperdan düşen tabanca!
Şimdi gelelim oyunun keyifli ve sıkıcı taraflarına.
Arkadaş! Benim zar zor indirdiğim sniperdan tabanca, tüfek kullanan adamdan sadece NEDEN bıçak düşüyor? Dipdibe 2 karakter NEDEN %60 ihtimalle birbirlerini vurabilecekken birbirini ısrarla ıskalıyor? Daha önceki benzer oyunlarda olan panik vs özelliği oyunda olsa buna bir anlam katacak ama o da yok. Bunları geçtim oyunda ikinci kat da yok. Herhalde San Hermanos Mimarlar Odası eğitim bütçesini kısmış. Oyunda silah sayısı az. Silah modifikasyon özelliği yok. Farklı mermiler yok. Yapay zeka başarılı ve ayrıca oyuncuyu da iyi zorluyor. Burada oyunla ilgili “düşman neden tabancayla üstüme doğru koşuyor” yorumlarını okursanız şunu bilin: Oyundaki tabanca, düşmanı cehennemin dibinden vurmak için tasarlanmamış. Yakın, 2-3 karelik mesafede etkili bir silah olarak düşünülmüş. O yüzden düşman size koşuyor. Hatta eğer sizde tabanca varsa isabetli atış yapmak için ona doğru koşmalısınız. Eğer yorumlarda “düşman oyunun başında neden benden daha iyi ekipmana sahip” yorumunu okursanız size tavsiyem iyi ekipmanlı askerler kiralamanızdır. Az asker kiralayın, çok para verin ya da çok asker kiralayıp az para verin. Ha, bu arada oyunda kalıcı ölüm olduğunu ve vurulan askerlerin kanadığını da söyleyeyim. Kanayanları sıhhıye özelliği yüksek elemanlarınız toparlayabilir. Ayrıca hasar alan silahlarınızı, mekanik özelliği yüksek askerlerle onarabilirsiniz.