Lara Croft’un Rise of The Tomb Raider ile yükselişine takıl oluyoruz. İlk olarak XB1’a çıkış yapan Rise of The Tomb Raider’ı PC platformunda inceledik!
İçgüdülerimiz bizi yine yanıltmıyor. Mesela ben bu mevzuyu çok sevmemiştim, sevememiştim. Bana kalırsa oyunu inanılmaz kolaylaştıran son derece gereksiz kuvvette bir mekanik. Duvarın arkasındaki objeleri bile gösteriyoruz. Tamam mekanikte amaç hayatta kalma içgüdülerimizi kullanarak sabit durduğumuzda işimize yarayacak objeleri görebilmek ve gideceğimiz yönü daha rahat anlamak biliyorum. Bence biraz daha zayıf yapılabilirmiş.
Hayatta kalmak için yaratıcı da olmak gerekiyor. Crafting sistemini çok beğendim, etraftan gerekli malzemeyi topla, taş üstünde taş kalmasın, her yere bakayım diye gezdiğimiz zaman inanılmaz faydalı oluyor. Haliyle gerekli malzeme olmayınca crafting sisteminden de bir cacık olmaz. Siz de en iyisi benim gibi heryeri talan edin 🙂 Crafting sistemi ilk oyuna göre daha bir genişletilmiş. Hatta savaşırken hızlı şekilde ok, patlayıcı gibi bir çok malzemeyi hızlıca yapabiliyoruz. Crafting demişken bu noktada oyunun zorluk seviyesine de bir dokunduracağım.
Survivor’ı seçerseniz çok eğlenebilirsiniz (eğlenmeyebilirsiniz de, bilemedim) almadığınız her crafting malzemesi için kendinize sayıp sövecek, HUD desteği olmadan oynayacaksınız. Hatta boşa attğınız her bir okun göz yaşı olduğu, bir de tabii kamp kurmanın tamamen bize kaldığı bir zorluk seviyesi Survivor 😀 (N’oldu? Hani kolaydı, çabuk bitiyordu bu oyun?). Oyuna girerken seçtiğimiz zorluk seviyesinde, oyunda ne gibi değişiklikler olacağı da açıkça anlatılmış durumda. Seçiminizi yaparken iyi düşünün.
Bütün bunların yanında tabii ki bir önceki oyunda olduğu gibi, eşyalarımız ile birlikte Lara’nın da yeteneklerini geliştirmeye devam ediyoruz. Üç farklı bölüme ayrılmış olan yeteneklerimiz Brawler, Hunter ve Survivor olarak belirlenmiş. İstediğimiz bölümlerdeki yetenekleri geliştirerek istediğimiz gibi bir Lara yaratma şansımız oluyor. İlk oyunda da gördüğümde çok beğenmiştim bu sistemi, ben brawler yapmışken bir diğer arkadaşım ise hunter ağırlıklı yetenekler üzerine ilerlemişti.