Tüm bunları anlattık… Peki Asus Strix GTX 960 ve bu testi gerçekleştirdiğimiz sistem, GTA V’te nasıl bir performans sunuyor? Öncelikle, GeForce Experience’ın sunduğu optimal görüntü kalitesinde, GTA V’in kendi benchmark aracıyla aldığımız FPS değerlerini paylaşalım:
Sahne – Min. – Maks – Ortalama FPS
Pass 0, 5.682884, 67.579948, 53.483334
Pass 1, 29.873508, 68.827209, 48.319439
Pass 2, 25.330633, 144.724701, 62.265518
Pass 3, 33.460255, 106.373398, 67.154594
Pass 4, 13.028215, 143.584793, 56.913837
Oldukça yüksek ve üst düzey grafikle GTA keyfi yaşamak mümkün. Bu ayarları, videomuzda paylaşacağım. Şimdi de ayarları, olabilenin en üstüne çekelim bakalım, sistemimiz nasıl rakamlar verecek bizlere:
Sahne – Min. – Maks – Ortalama FPS
Pass 0, 2.731806, 41.569191, 24.576981
Pass 1, 4.359276, 71.889839, 17.920078
Pass 2, 1.154357, 62.313137, 22.110840
Pass 3, 2.049097, 34.016075, 26.045666
Pass 4, 2.713102, 47.572876, 23.098833
Eh, beklediğimiz sonuçlar bunlar. Sonuçta oynadığımız oyun GTA V, bilgisayarımız orta-üst sınıf bir oyuncu bilgisayarı. Unutmayın ki bu oyunu Intel Core i7 5960X işlemcili, 32GB DDR4 bellekli, NVIDIA GeForce GTX Titan X ekran kartlı sistemlerde oynayacak olanlar da var. Ama bizim o kadar paramız yok; o nedenle GeForce Experience’ın yaptığı ayarları bir adım daha öteye taşıyacak; kişiselleştirecek ve kendi optimal ayarlarımızı bulacağız.
GeForce Experience’ın da, oldukça yüksek ayarlar yaptığını söylemeliyim ilk olarak. Ancak bir iki oynama yapmaktan kimseye zarar gelmez. İlk yapacağımız şey, Texture Quality’yi “Very High”dan alıp “High”a çekmek. Elbette arada görsel anlamda olumsuz bir fark oluyor ama çok da abartılacak kadar değil. Fazla kalite kaybı olmadan, kartımızı biraz rahatlattık. Peki neleri açacağız?
Az önce bahsettiğimiz NVIDIA teknolojilerinden gidelim… DSR’ı, yukarıda da dediğim gibi atlıyorum; GTX 960 için biraz fazla lüks bir özellik. Ancak TXAA öyle değil. O nedenle ayarlardan ilk olarak MSAA’yı; daha sonra da TXAA’yı açıyoruz. 2X kâfi; 4X’e çıkıp macera aramaya -şimdilik- gerek yok. Hazır MSAA demişken; Reflection MSAA’yı da 2X’e getirmenizde fayda var; çamur gibi yansımalar istemezsiniz. Tessellation’ı “Normal”e getirmek de işinize yarayacaktır. Bunun haricinde “Extended Shadows Distance”ı da kökleyince, gayet optimal bir grafik deneyimimiz olacak (*adı geçen bu ayarlar dışında her şey en tepede zaten). Peki ya performans ne hâlde?
Sahne – Min. – Maks – Ortalama FPS
Pass 0, 25.434355, 61.515091, 48.584858
Pass 1, 18.748430, 53.257523, 41.568863
Pass 2, 28.171425, 142.488602, 50.015003
Pass 3, 34.029659, 93.761879, 52.959961
Pass 4, 17.321016, 86.395851, 48.175640
Bana soracak olursanız orta yol bulundu!
Bir sonraki benzer testimizde görüşmek üzere diyorum. Esen kalınız! (: